大二下游戏制作积累

网易雷火游戏:隐秘的世界

起源

必须积累技术了,0322与syh交流,他和我的风格不同,对游戏的理解也不同,但记录交流成果。主要围绕如何体现隐秘。

旧:

  • 2d 3d
  • 时间回溯一笔画吃苹果
  • 生活在影子里的生物

新:

  • 故事与文案也是游戏十分重要的部分,甚至能成为出彩的部分
  • 日式AVG

最终一个都可以接受的策划:微信ui与男主充满麻烦的人生,父母女友…墨点在文字间跳跃,没有奖励,和那个一直按着右通关的故事游戏差不多。蓝光标定可选文字,组合出来最多四个信息,一个是对的。文字中含“床”“水”,掉落无伤害。达到某个属性的临界值或者对话结束可以进入男主头像与朋友圈,看看到底当事现场发生了什么,墨点修改隐秘的现场。最终男主用谎言把所有的麻烦和现场修改,却为玩家呈现出男主真实的隐秘的内心,所有和女友父母同事的事情都连起来构成了男主做的坏事。然后墨点让坏人绳之以法或自我摧毁式的救赎。

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大二下游戏制作积累
http://loganloxsins.github.io/2023/03/22/大二游戏制作/
作者
Mark
发布于
2023年3月22日
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